调停者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性的。这种模式提供了一个调停者类,用来充当“中心化”或“总线化”的角色,与各个对象通信,从而避免了其他对象之间的互相通信,从而降低了耦合度。
生活中调停者模式的例子是相当常见的,一个是讲到调停者模式就避不开的关于同事之间沟通的例子。当我们身处一个大的团队中的时候,如果工作内容涉及许多同事,那么再互相沟通显然成本比较高。比如张三要结婚请婚假,手中的工作要暂时交接给李四、王五等五六个同事,分别跟他们单独沟通多麻烦,那么直接告知组长或经理就好了,由组长或经理协调一下工作给其他同事即可;你可能会说,沟通软件拉个群通知一下不行吗,当然可以,那这个时候,这个群就相当于一个“调停者”,任何人发送的消息都汇总到群里,其他群会员都可以收到消息。
下面我们通过上边提到的例子来看一下调停者模式如何实现:
假设有一个团队有两名开发熊二、张三,有一名测试李四,有一名运维王五。他们都归一个组长管,任何人有事情,比如请假、建议或技术分享,都需要先报告给组长,由组长统一安排。下面的故事始于张三请假。
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调停者模式的优点
松散耦合。调停者模式通过把多个节点对象之间的交互封装到调停者对象里面,从而使得节点对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,节点对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
集中控制交互。多个节点对象的交互,被封装在调停者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改调停者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展调停者对象,而各个节点类不需要做修改。
多对多变成一对多。没有使用调停者模式的时候,节点对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象以后,调停者对象和节点对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。
调停者模式的缺点
调停者模式的缺点:
过度集中化。如果节点对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到调停者的时候,会导致调停者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。通过上边的例子也可以初见端倪,无论是请假、建议、技术分享等等所有的处理都要交给调停者。