equals ,== 和 hashcode的理解
Object类是类继承结构的基础,所以是每一个类的父类。所有的对象,包括数组,都实现了在Object类中定义的方法。
java.lang.Object类中有两个非常重要的方法:
public boolean equals(Object obj)
public int hashCode()
==与equals的关系?
== 是比较引用是否相等。上面我们说过equals是Object类的重要方法之一,是用来判断其他的对象是否和该对象相等。
equals()方法在object类中定义如下:
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很明显在object类中== 与equals是等价的,但是在很多类中,例如String 、Math、Integer、Double等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。
hashcode和equals的关系?
hashCode()方法给对象返回一个hash code值。为什么要使用hash code值,主要是出于提高效率。我们要比较两个个元素是否相等,会调用equals方法。假如一个集合里有1000个元素了,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上,这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
Java对象的eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
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相等(相同)的对象必须具有相等的哈希码(或者散列码)
假如两个Java对象A和B,A和B相等(eqauls结果为true),但A和B的哈希码不同,则A和B存入HashMap时的哈希码计算得到的HashMap内部数组位置索引可能不同,那么A和B很有可能允许同时存入HashMap,显然相等/相同的元素是不允许同时存入HashMap,HashMap不允许存放重复元素。
两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同
不同对象的hashCode可能相同;假如两个Java对象A和B,A和B不相等(eqauls结果为false),但A和B的哈希码相等,将A和B都存入HashMap时会发生哈希冲突,也就是A和B存放在HashMap内部数组的位置索引相同这时HashMap会在该位置建立一个链接表,将A和B串起来放在该位置,显然,该情况不违反HashMap的使用原则,是允许的。当然,哈希冲突越少越好,尽量采用好的哈希算法以避免哈希冲突。
为什么要同时重写equals和hashcode?
首先我们知道在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?
规则是:
1.判断两个对象的hashCode是否相等。如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕;如果相等,转入2
2.判断两个对象用equals运算是否相等。如果不相等,认为两个对象也不相等; 如果相等,认为两个对象相等
示例代码一:由于没有重写equals和hashcode导致set存入重复元素。
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示例代码二:只是重写equals,不符合约束第一条,导致set存入重复元素
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示例代码三:同时重写equals和hashcode,set没有存入重复元素
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另外我们只重写hashcode时候,结果如下,hashset说明先后进行了hashcode和euqals比较,在两者均不相等才断定不是同一个元素。
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